
Elden Ring和Dark Souls开发商FromSoftware将提高日本的基本工资。从2025年4月起,该公司将向新毕业生支付30万日元(2020美元),比目前的26万日元(1750美元)的起薪提高了11.8%。
此次加薪是日本更广泛吸引和留住顶级开发人才的举措之一。在过去12个月里,Konami、Capcom和Atlus都将起薪提高到了30万日元,让Dark Souls的开发商们的毕业生薪酬结构与日本同行水平基本持平。
Capcom和Atlus分别将起薪提高了27%和15%以达到相同的30万日元数额,而FromSoftware此前支付给毕业生的工资是这三家日本发行商中的最高水平。
这次加薪发生在FromSoftware的一个好年度之中,备受好评的Elden Ring的Shadow of The Erdtree扩展版在头三天内就售出了500万份。
在西方游戏工作室倒闭和发行商继续宣布大规模裁员的情况下,日本拥有的工作室至今基本免受影响。FromSoftware总裁宫崎英高表示,在他负责这家公司期间,不会发生大规模裁员。
日本蓬勃发展的游戏产业
自2019年以来,日本PC游戏市场几乎翻了三番(via Serkan Toto),而该地区的手机游戏则前所未有的庞大,日本游戏产业依然是全球萧条中蓬勃发展的特例。这在一定程度上归因于日本严格的就业法律和日语的局限性。
行业分析师Serkan Toto在今年早些时候告诉GamesIndustry.biz说:“日本是一座岛国,语言只在国内使用,不会在其他地方——你不能解雇500名日本人然后将工作外包给菲律宾的500人。”
“日本的人口老龄化和萎缩同时进行,人才较少。诸如万代南梦宫、任天堂和卡普空这样的公司不是因为想要分享财富,而是别无选择!否则,卡普空的软件工程师可能会去丰田从事人工智能业务。”