Steam新调整让开发者在商店页面突出相关游戏和DLC

Valve为工作室在Steam上添加了新的发现功能。根据Valve的说法,这些变化是根据开发者提供的明确反馈而做出的,其中包括8月份在Gamescom期间提供的反馈。

两项变化让工作室可以控制出现在标题商店页面上的相关项目。现在,他们可以选择在书面描述下突出显示哪个工作室、系列或发行方。

例如,PlayStation可以选择在“更多类似的内容”选项卡下放置《刺客信条暗影》在《幽灵杀手》之下。相反,育碧也可以选择同样道理,让《战神(2018)》出现在《刺客信条:维京时代》之下。

这标志着八月份Steam最新(也是最后一组)调整。在过去的一个月里,商店页面已经看到了关于商店页面描述和玩家评价的改变,现在显示评论的游戏是否主要通过电脑或Steam Deck体验。

据Valve称,这次发现功能的改变“指定了要提取的游戏集合,以及这些游戏的排序方式,并将其中一个或多个包含的游戏设置为强制排在列表的前面。”

在商店编辑器的“特殊设置”选项卡中,开发者可以选择适合该特定游戏的内容。但Valve强调,开发者(或发行方或系列)必须先设置一个特定页面,然后才能进行设置。

确认相关标题后,工作室可以选择列表顺序(畅销产品、价格、相关性等)或手动覆盖排序顺序并移动特定游戏。手动排序的游戏将优先显示。

第二项更改允许开发者以“更大的方式”突出显示一个DLC项目。借此,游戏的最新(或最知名)DLC版本可以被固定,或者是即将推出的后发布项目(比如扩展包)来吸引玩家的注意。

类似于整个游戏相关选项卡,开发者只需转到商店编辑器的“特殊设置”选项卡,并选择“DLC”。

可以选择的理由包括“新的”或“即将推出的”DLC。Valve表示愿意听取开发者对将来实施的其他DLC召唤的建议。

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