10年后,Bungie调整Destiny 2的节奏,推出Live服務改变

Destiny 2将对其发布模式进行新的调整。2024年至2025年的第二和第三集,“Revenant”和“Heresy”,将会一次性发布他们的故事任务。

Bungie在最近的直播中透露了这一消息,表示“Revenant”开始于10月时,所有三个“Revenant”的任务都会同时发布。这一举措是针对尚未完结的“Echoes”集的玩家反馈而做出的,自6月初以来每周发布一部分故事。

在Twitter上,开发者表示这为玩家提供了“以自己的节奏游玩”的机会。根据叙述总监Alison Luhrs的说法,这一新变化是“一个试验性的新尝试”,取决于反馈意见是否会继续保留。

一个老游戏Destiny 2仍然可以学习新技巧

自2018年Destiny 2: Forsaken转向季节性计划以来,每周发布一直是Destiny 2的一部分。最初,这些是在为期三个月的时间里发布的,以延续展开的扩展故事,例如Shadowkeep Beyond Light。

除了为Bungie带来持续的收入流(每季最初的费用为$10),它也给玩家一个理由每周都回来。可以承认的是,这可能会造成潜在的停滞。

相比之下,一次性全部发布可能会引发干旱问题,这是涉及Live服務游戏时经常讨论的话题。这类似于电视剧一次性发布所有剧集时的情况:你可能会失去社区感或者一部作品迅速消逝而不像每周一个节奏。

不管Bungie坚持这一变化的时间有多长,其他制作Live服務游戏的工作室都会对此进行审视。 Destiny系列游戏和它们的上线后方法都给其他持续生存游戏,无论是射击类还是其他类型的游戏,带来了启发和指导。

更广泛地说,这和Respawn即将对Apex Legends战斗通行证系统进行的改变可能预示着Live服務类型游戏内部结构和货币化方法的变化。