
根据一份新的招聘信息,微软似乎正在为其基于AI的聊天机器人平台Copilot开发3D游戏体验。
这份本周发布的招聘信息寻找一名驻北京的资深软件工程师,专攻3D渲染引擎,特别是通常用于构建基于网页浏览器的视频游戏的引擎(如Babylon.js,three.js和Unity)。
“您是否热衷于游戏并有兴趣为数十亿用户构建创新解决方案?”招聘描述如是说。“如果您在游戏领域有背景或者强烈的热情,那么这是一个完美的机会!”
微软此前已表示计划将游戏打造为Copilot体验的一个重要组成部分。
在二月份,微软展示了一个名为Muse的AI模型,公司表示将很快在Copilot上支持短交互式游戏。Muse接受了游戏开发者Ninja Theory的多人对战竞技游戏《Bleeding Edge》的训练。它能够理解3D游戏世界,包括游戏物理规则以及游戏如何响应玩家的控制动作,使得该模型能够通过AI创建游戏过程。
去年五月的另一份声明中,微软表示正在努力将Copilot嵌入到视频游戏中,首先是《Minecraft》。公司展示了Copilot在游戏中回答问题(比如“如何打造一把剑?”),搜索玩家背包中的材料,并指导玩家如何获得关键缺失的组件。
为了提高参与度,据报道微软一直在尝试“基于角色”的Copilot功能。今年一月,逆向工程师Alexey Shabanov发现了Copilot中设计用于通过声音效果和动画与用户互动的两个动画角色。